Machines De Jeux D'arcade

Nintendo contre Red Tent Arcade Jeu vidéo


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Ceci est un Nintendo original contre une tente rouge. Tout fonctionne sauf le deuxième moniteur. Le moniteur est intact et le tube et le châssis sont tous présents et complets. Les moniteurs Sharp xm1801/2001 sont très difficiles à trouver, donc cela nécessite seulement une réparation. Besoin d'un nouveau fly back et pourrait utiliser un nouveau kit de condensateurs.

Actuellement en cours d'exécution wrecking crew des deux côtés pour une action joueur contre joueur. Le Nintendo Red Tent est un cabinet de style cocktail à deux joueurs où les joueurs jouent face à face sur deux moniteurs séparés. Sorti en 1984 dans des formats debout et assis, la machine utilise la technologie propriétaire de Nintendo, permettant le jeu multi-écrans connecté. Elle reflète de près le matériel de la console de salon NES de Nintendo - en fait, de nombreux jeux disponibles pour le matériel sont basés sur des sorties NES de la même époque.

Sorti sous forme de kit initialement, pour convertir les armoires debout Nintendo, ce qui a rendu l'attractif pour les exploitants d'arcade était la capacité de changer de jeux en remplaçant simplement les puces ROM sur le PCB principal - offrant une solution beaucoup plus rentable aux demandes constantes des joueurs d'arcade pour de nouveaux jeux. Cela signifiait que les exploitants pouvaient facilement faire tourner les jeux, et à une fraction du coût habituel car la même armoire était utilisée à chaque fois. C'est un système d'arcade qui a été développé et produit par Nintendo. Il est basé sur la plupart du matériel de la Family Computer (Famicom), plus tard sorti sous le nom de Nintendo Entertainment System. Alors que Nintendo planifiait de sortir la NES en Amérique du Nord, ils étaient conscients du crash du marché des jeux vidéo de 1983 et de ses effets sur le marché des consoles de salon.

Cependant, en mars 1984, l'industrie de l'arcade s'était suffisamment redressée pour planifier d'introduire des titres NES là-bas, le VS. System étant ensuite une présentation aux joueurs qui ne possédaient pas encore la console. Il est devenu la première version du matériel Famicom à faire ses débuts en Amérique du Nord. La plupart de ses jeux sont des conversions du Famicom et de la NES, certains étant fortement modifiés pour le format arcade, et certains ont fait leurs débuts sur le VS. System avant d'être sortis sur le Famicom ou la NES.

Le système se concentre sur le jeu coopératif à deux joueurs. Il a été publié dans trois configurations différentes : les armoires VS. UniSystem debout, les armoires VS. DualSystem debout, et les armoires VS. Les jeux sont sur des cartes de circuit enfichables, permettant à chaque côté d'avoir un jeu différent.

Le système n'a pas connu de popularité durable au Japon, ce qui a conduit au départ de Nintendo du développement de jeux d'arcade. En revanche, il a été un succès commercial aux États-Unis, avec environ 100 000 armoires d'arcade. Le succès du système dans les salles d'arcade a prouvé le marché pour le lancement de test de la NES en Amérique du Nord en 1985. Le jeu System a été publié en 1990.


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